Computerspiele
Der Film behandelt das Thema Computerspiele anhand zahlreicher Aspekte. Neben der Faszination, die Computerspiele auf die Nutzer ausüben, werden geschichtliche Aspekte und die Typen von Spielen und die Herstellung eines Spiels betrachtet. Einen Aspekt stellen die Gefahren dar, die von Computerspielen ausgehen können.Zusatzmaterial: Sprechertexte; Arbeitsmaterialien; Bildungsstandard; Lehrpläne; Mediendidaktik; Links und Hinweise.
- Anbieter
- a.pictures (Hamburg), MedienLB (Starnberg)
- Jahr
- 2006
- Dauer
- ca. 22 min f
- Zielgruppe
- A(8-10); J(12-18); Q
- Schlagworte
- Computereinsatz, Computersimulation, Internet, Medienpädagogik, Virtual Reality
Sachgebiete
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