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Klassen und Objekte

Cover: Klassen und Objekte

Diese Produktion erleichtert den Einstieg in die objektorientierte Programmierung. Anschaulich werden Daten an Beispielen aus der eigenen Erfahrungswelt strukturiert. Dabei werden die grundlegenden Begriffe der Objektorientierung und Modellierungswerkzeuge wie Objektkarten, Klassenkarten oder Beziehungsdiagramme eingeführt.

Anbieter
FWU Institut für Film und Bild in Wissenschaft und Unterricht gemeinnützige GmbH (Grünwald)
Jahr
2021
Dauer
18 min f
Zielgruppe
A(5-10)
Schlagworte
Attribut, Attributwert, Bauplan, Code, Daten, Information, Instanz, Kapselung, Klasse, Klassenkarte, Methode, objektorientierte Programmierung, Objekt, Objektbezeichner, Objektkarte, Parameter, Punktnotation

Sachgebiete

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