Gaming und Zocken
Das ist nicht so schlimm (ca. 21 min): Acht Jungen zwischen 11 und 15 Jahren erzählen über ihre Erfahrungen mit dem Gaming. Natürlich ist es brutal (ca. 27 min): Sechs Jugendliche zwischen 16 und 17 Jahren erzählen über ihre Erfahrungen mit dem Gaming. Nicht die reale Welt (ca. 17 min): Vier junge Erwachsene zwischen 18 und 25 Jahren erzählen über ihre Erfahrungen mit dem Gaming. Gehe ich halt erst um drei pennen (ca. 17 min): John (20) und Pablo (24) haben so viel Computerspiele gespielt, dass sie irgendwann eine Pause brauchten. John musste dafür sogar in eine stationäre Therapie. In and out of Character (ca. 12 min): Kristina spielt GTA-Online auf einem Rollenspielserver. Ihr Spielcharakter gleicht in vielen Dingen ihrem wirklichen Wesen, aber natürlich traut sie sich in der virtuellen Welt mehr. Sie erzählt über den Reiz und die Probleme als weibliche Spielerin. Solange du gute Noten hast (ca. 10 min): Straßeninterviews mit jungen Menschen zum Thema Gaming. Die Erlebnisse sind real (ca. 16 min): Experteninterview mit Jun.-Prof. Dr. Malte Elson (Ruhruniversität Bochum).
- Anbieter
- Medienprojekt Wuppertal (Wuppertal)
- Jahr
- 2020
- Dauer
- ca. 120 min f
- Zielgruppe
- Q; J(14-18); A(9-10)
- Schlagworte
- Computerspiel, Freizeitgestaltung, Freizeitverhalten, Glücksspiel, Internet, Jugendlicher, Konflikt, Medienkonsum, Soziales Netzwerk, Suchtgefahr
Sachgebiete
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