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Vom Mittelalter zur Neuzeit [Escape-Room-Spiel]

Cover: Vom Mittelalter zur Neuzeit [Escape-Room-Spiel]

Ein Virus bedroht das Internet. Der Code, um ihn zu eliminieren ist in der Gutenberg-Bibel versteckt. Damit beginnt eine spannende Suche durch die Welt des Mittelalters und die Erfindung des Buchdrucks mit beweglichen Lettern. Als Edubreakout wird mit dem vorliegenden Medium die erste Medienrevolution im Mittelalter erforscht und die Verbindung zur digitalen Medienrevolution der Gegenwart hergestellt.Zusatzmaterial: Escaperoom-Spiel für 45-90 Minuten Interaktive Aufgaben [H5P]; Digitale und analoge Version.

Anbieter
megaherzcampus (Unterföhring)
Jahr
2022
Zielgruppe
A(7-9); SO
Schlagworte
Buchdruck, Erfindung, Internet, Johannes Gutenberg, Medienkunde, Mittelalter, Unterrichtsplanung

Sachgebiete

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