Designing for the User: Inclusive Design
Der Film zeigt, welchen Wert die Investitionsphase der Produktentwicklung hat und wie man zu einer unterhaltsamen und praxisnahen Phase des Projekts gelangt. Er bietet Beispiele dafür, wie Designer die Bedürfnisse ihrer Benutzer recherchieren und verstehen, mit ergonomischen und anthropometrischen Daten zu arbeiten und auf demografische Veränderungen reagieren.
- Anbieter
- Pumpkin Interactive (Bristol)
- Jahr
- 2010
- Dauer
- ca. 32 min f
- Zielgruppe
- A(7-13); BB
- Schlagworte
- Design, Ergonomie, Marketing, Produktionsverfahren, Sprachunterricht (Englisch)
Sachgebiete
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